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Erstellung einer Navigationssimulation
Im Rahmen einer Projektentwicklung entstand für einen OEM ein PC- Simulator, mit dem Navigationsumfänge auf dem PC in sehr frühen Entwicklungsphasen erprobt und getestet werden können. Dabei entstanden sind navigationspezifische Oberflächen (Dialoge), navigationspezifische MOST- Verhaltensmodelle sowie eine Anbindung der zentralen Bedieneinheit. Dieses Paket in Summe ermöglicht aufgrund der hier bewusst gewählten MOST- Schnittstelle als Standardinterface die Anbindung MOST- fähiger Navigationskomponenten. Zum Einsatz kamen folgende Technologien:
- Modellbasierte GUI- Erstellung (Oberfläche + GUI- Verhaltenslogik)
- Modellbasierte Erstellung der MOST- Verhaltenslogik
- Anbindung an reale Bussysteme (MOST, CAN)
- UML (Rhapsody)
- XAML, DOT.NET, WPF, MS Expression Blend
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